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ESL Spaceladder -]NEA[- vs. En'Ten PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Lev Arris   
Montag, 31. August 2009 um 10:25 Uhr

ESL SWBF2 Space 3on3+ CTF LadderMatchbericht

Im SWBF2-Umfeld vernimmt man gelegentlich den Begriff "Skill-Maps".
Auf diesen Maps kann ein Team nur unter Einsatz seines ganzen persönlichen Könnens erfolgreich sein.
Im Ground Modus sind das z.B. Maps. auf denen keine Panzer oder sonstige Fahr- und Flugzeuge bereitstehen und der Spieler, nur mit seinem Gewehr und ein paar Handgranaten ausgestattet, in die Schlacht zieht.
Hier geht es um Taktik, Reaktionsvermögen, sowie Ausdauer und eben Skill.

 

Auch im Space Modus, in dem man sich natürlich einiger Raumschiffe bedienen muss, gibt es so etwas.
Hier sind es Maps, die sehr weitläufig angelegt sind und der Spieler einen weiten Weg durch den offenen Raum bis zur gegnerischen Homebase zurücklegen muss.
Gerade die CTF-Spielart fördert hier die wahre Schwierigkeit zu Tage - sieht sich der Flaggenträger doch direkten Angriffen des gegnerischen Teams und Beschuss durch automatische Geschütze der feindlichen Homebase ausgesetzt.
Die wohl bekannteste und beliebteste Skill-Map im Raum ist "Yavin Space" - ein wahrer Tummelplatz für Dogfights.
Wer hier seinen Raumjäger nicht im Griff hat, sieht schnell seine eigenen Wrackteile durch den Raum schweben.
Mit zwei erfahrenen Teams kann ein Match auf dieser Map unter Umständen Stunden andauern.

Das genaue Gegenteil der "Skill-Maps" sind sogenannte "Rusher-Maps".
Auf letzteren sind die Wege sehr kurz und daher die Gelegenheit für Dogfights so gut wie nicht gegeben.
Eine Runde auf solchen Map kann durchaus innerhalb von wenigen Sekunden beendet sein.
Die Favorisierte Map hierbei ist "Kashyyk Space".
Richtig einstudiert kann ein Team diese Map gewinnen, ohne auch nur einen Schuss abzugeben.

Jedes Team will, gerade in einem Liga-Match, seine Stärken ausspielen.
Daher konnte die Wahl der Homemaps auch nicht anders ausfallen als:

-]NEA[-|Arkangels: Yavin Space
En'Ten - Rogue Wings: Kashyyk Space

Spielbeginn:

Pünktlich um 19.00h starteten die Triebwerke und katapultierten die Raumjäger unter infernalischem Gebrüll hinaus in den Raum um Yavin.
Wie meist üblich, begannen wir die Runde auf der Seite des Imperiums.

Es ist eine Weile her, dass wir den Rogue Wings gegenübergestanden haben, weshalb wir sehr gespannt auf den Verlauf dieses Matches waren.

Da Yavin Space nun mal sehr dogfight-lastig ist, kommt es nicht nur auf Treffsicherheit an, sondern auch darauf, Geschossen und Raketen so gut es geht auszuweichen (SWBF2 verfügt da bekanntermaßen über einige Möglichkeiten).
Dabei sollte die rechtzeitige Aufnahme und Abgabe der Flagge nicht vernachlässigt werden.
Dies alles gleichzeitig zu beherrschen nennt man - ob einige Leute es nun wahrhaben wollen oder nicht - Skill!

Einige haben davon mehr, andere eben weniger.

Nachdem wir zunächst mit 3:0 in Führung gehen konnten, gelang Taschmahal von den En'Ten der "Anschlusstreffer", dicht gefolgt von einem "Abschusstreffer" seitens eines -]NEA[-|Piloten. :D

Die Rogues - allen voran Taschmahal - zeichneten sich durch eine routinierte und gelassene Spielweise aus, die uns eine spannende und anspruchsvolle erste Runde bescherte.

Aber Routine und Gelassenheit reichen nicht aus, wenn der Gegner einen -]NEA[- Clantag trägt. Vor allem nicht auf einer Map wie Yavin-Space!
Dies war der Grund dafür, dass wir die erste Runde mit 5:1 für uns entscheiden konnten.

Nach dem Seitenwechsel hielten wir den Druck aufrecht und es gelang uns die Verteidigung des Gegners Zug um Zug zu durchbrechen. Flagge um Flagge wanderte deshalb schließlich Heim ins Körbchen.
Eventuell haben sich die Rogues ja auch nicht wirklich auf das Spiel konzentriert, sondern haben sich über das aktuelle Kinogeschehen ausgetauscht - so wie sie es bei unserer letzten Begegnung angeblich getan haben.
Jedenfalls hatten sie unseren Angriffen nichts entgegenzusetzen und mussten diese Runde 0:5 an uns abgeben.

Zweite Map: Kashyyk-Space!

Donnerwetter!
Die En'Ten Rogue Wings haben diese Map wirklich perfekt einstudiert.
Wir haben das leider ein wenig schleifen lassen und bekamen nun gleich die Quittung dafür präsentiert.

Gemessen an dem, was wir sonst zu leisten in der Lage sind, war unsere Performance auf dieser Map geradezu peinlich.
Ausgenommen davon ist Sinthoras.X, der diese Map ebenfalls perfekt beherrscht.

Die Rogues haben nicht einen(!) Millimeter Flugweg verschwendet.
(Nun es ist ja auch nicht so, als hätte diese Map übermäßig viel davon.)

Ihre Rusher-Taktik ging (fast) voll auf.
Innerhalb von Sekunden lagen sie mit zwei Flaggen vorn. Nur Sinthoras' Erfahrung ist es zu verdanken, dass wir die Runde mit 5:2 für uns beenden konnten.

Nach dem Seitenwechsel zeigten uns die Rogues, was echtes Rushen ist!
Begünstigt durch wirklich peinliche Flugfehler unsererseits gelang ihnen ebenfalls ein 5:2, was ihnen in auf Ihrer Homemap zumindest ein Unentschieden eingebracht hat.


Fazit:
Für uns stand es natürlich außer Frage, dass wir dieses Match insgesamt gewinnen würden.
Allerdings eine halbe Map an den Gegner abzugeben war nicht geplant.

Wir wissen auch nicht, was sich die Roge Wings von diesem Match erhofft haben, aber wir sind hier schließlich nicht bei "Wünsch Dir Was!" sondern wir sind hier bei "So isses!" und deshalb wissen wir auch, dass wir für einen Total-Win im Vorfeld deutlich mehr hätten tun müssen.

Unser Gegner hat seine Hausaufgaben gemacht!
Wir werden dies ebenfalls tun!

 

Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, 30. September 2009 um 09:51 Uhr
 

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